2018年3月23日金曜日

グラブルプレイ時におけるchromeメモリ使用について

標題にもあります通りPC利用時、Chromeブラウザにおけるメモリ枯渇問題について。
グラブルは基本的に「スマホ」でプレイできますが、「パソコン版」もあり、同期をとってプレイする事が可能です。
つまり、自宅ならスマホより高性能はパソコンで・・・、外出先ならスマートフォンで・・・、と使い分けることが可能になります。
当然パソコンジャンキーな私は迷わずパソコンでプレイしていますが、少し前からグラブルの動きが悪く、一定時間経つと画面の更新すら出来なくなるような状態になっています。
タスクマネージャーを確認すれば「Google chrome(クロームブラウザ)」がメモリをドカ食いしています。私のパソコン環境ですと3Gを超えたあたりでグラブルの画面更新が怪しくなります。
クロームブラウザの「タブのメモリ解放」や、ベータ版の新機能等も粗方試しましたが効果が思わしくありません。

結局最後にたどり着いたのが、映像設定の軽量化でした。
音なくなり、映像も簡素化してしまいますが、現状これ以外の手段がありません。
ただし、運営が「軽量化設定は廃止する」と明言していますので、この手段が取れなくなればクロームブラウザは諦めるしかないでしょう。




「クロームが使えないというなら別のブラウザを使用すればいいのでは・・・」
と逆転の発想を行った結果が「AndAppのPCアプリ版」でグラブルをプレイする事です。
これを使用すればメモリのドカ食いもなく、何時間も快適にプレイできます!
少し前のゼノ・コキュートスの際に今まで不要だった「ハードウェアアクセラレーション」を有効にしたりと開発環境が変更になってきているような感じがしますので、重くなったらまた色々弄るしかなさそうですね。

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